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DOS
《仙劍奇俠傳》是1995年出品,由大宇資訊狂徒創作群製作。在《大眾軟體》由玩家投票決定的遊戲排行榜上,《仙劍》佔據榜首位置連續六年之久。《仙劍》遊戲雖然接著推出續集,但最為經典的原作仍不斷吸引著新的玩家。雖然有人認為《仙劍奇俠傳》的巨大成功在當時阻礙了其他中文遊戲的創新和發展,但是仙劍奇俠傳仍舊被不少人認為是台灣遊戲史上的巔峰之作。
雖然遊戲的解析度和色深很低,但是其美工、劇情、音樂和詩詞給人影響深刻。遊戲的主角李逍遙,趙靈兒,林月如和阿奴也成了著名人物,甚至成為了惡搞的對象。遊戲的總策劃兼編劇姚壯憲被譽為「仙劍之父」。
《仙劍奇俠傳》發佈了磁碟版和光碟版,光碟版附加了八首CD音軌。
情怨(在WIN95版中則作「情願」)
蝶舞春園
雨
白河寒秋
桃花幻夢
雲谷鶴風
蝶戀
比武招親
Win95版/98柔情篇
隨Windows 95問世,大宇也將遊戲從DOS平臺移植到Windows平臺上,於97年推出Win95版(即大陸發行的98柔情篇)。DOS版與WIN95版之間有以下差異:
修改若干場景(如:比武招親時95版觀眾增加)
新增片頭片尾及若干場景動畫
部份迷宮簡化(如:隱龍窟、將軍冢、血池等等)
修改文字(如:荷花池觀音像上的文字,DOS版為「苦海無涯,回頭是岸」,WIN95版則將涯改成邊)
加入物品說明
降低學會法術的等級與敵方生命值
新增物品:夜行衣、魅影神靴
新增四首CD配樂:夢中大俠、拜月欺天、君莫悲、再續未了緣
新仙劍奇俠傳
於2001年推出,由新狂徒製作群重新製作,發售版本有「深情靈兒版」和「摯愛月如版」兩款(此為在台灣的發售版本,在大陸的發售版本略有不同)。劇情無太多的更動,但應玩家要求增加隱藏版結局。
後續作品
本篇
仙劍奇俠傳二
主條目:仙劍奇俠傳二
2002年出品,由大宇資訊新狂徒創作群及DOMO小組攜手製作。遊戲劇情緊接一代,故事圍繞李逍遙的同村伙伴王小虎及李逍遙與趙靈兒之女李憶如展開。被玩家評為半成品。
主角:王小虎,李憶如,蘇媚,沈欺霜(七七)
仙劍奇俠傳三
主條目:仙劍奇俠傳三
2003年出品,由上海軟星製作。遊戲改為3D的畫面,加入全新的人物及改進了戰鬥模式。遊戲的世界觀相比仙劍奇俠傳一、二來說更為宏大。但被評迷宮系統過於龐大繁雜,而疏散的劇情結構給人的感覺是為戰鬥而拼湊的。雖然遊戲仍存在一些缺陷,但對中國玩家來說她仍是2003年最出色的RPG遊戲之一,也算是仙劍系列的一次較成功的突破。
主角:景天,唐雪見,龍葵,紫萱,徐長卿,重樓
仙劍奇俠傳三外傳·問情篇
2004年出品,由上海軟星的原班人馬製作,是一部承接3代和一代的作品。此作女性角色較少,且在音樂方面有所突破。主題曲《揮劍問情》旋律優美,催人落淚,填詞版《揮劍問情》改名《仙劍問情》,由蕭人鳳演唱。 多數玩家稱此部作品迷宮繁多複雜,削減了大家對遊戲的熱情。作為一部承上啟下的作品來講,劇情還是有說服力的。主角:南宮煌,溫慧,王蓬絮,星璇,雷元戈,思堂
其他
仙劍客棧
《仙劍客棧》,2001年出品,由北京軟星製作,屬經營養成類遊戲。內容獨立於系列中的正式作品,假設李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴四位主角同在一個屋檐下經營李家客棧,並有多位著名武俠作品人物前來串場。遊戲含兩條線索——經營線和感情線,根據兩條線索的分值來觸發不同的經營結局和感情結局。
主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴
引用自: http://hk.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=7007022402336
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